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Los items de torneo, son los mejores de su categoria, es decir que seria el mejor equipo para cada clase. Pero estos no son faciles de obtener, tienen un precio especial. No se compran con oro, si no que se intercambian por puntos de torneo.

A continuacion, una lista de los objetos disponibles para intercambiar por los puntos:

(Explicacion de Valores: DEF: Defensa, RM: Resistencia mágica, ATQ: Daño fisico, DM: Daño mágico)
Item Descripción Valores Ptos. de torneo Clases permitidas
Manto
Manto Alado
"Manto bendecido por los dioses. Se dice que aquel que la use será invencible." DEF: 45/50 RM: 10/15 250 -
Manto
Manto Alado (Bajos)
"Manto bendecido por los dioses. Se dice que aquel que la use será invencible." DEF: 45/50 RM: 10/15 250 -
Apoca
Túnica de Apocalipsis
"Túnica nacida en los tiempos de las guerras apocalipticas, capaz de resistir de todo tipo de magia." DEF: 15/25 RM: 15/20 250 -
Apoca-enano
Túnica de Apocalipsis (Bajos)
"Túnica nacida en los tiempos de las guerras apocalipticas, capaz de resistir de todo tipo de magia." DEF: 15/25 RM: 15/20 250 -
Dnegro
Armadura de Dragón Oscuro
"Armadura construida con las escamas del Gran Dragón de la Oscuridad. Otorga una increible defensa física." DEF: 68/74 RM: 0/0 250 -
Dnegro-enano
Armadura de Dragón Oscuro (Bajos)
"Armadura construida con las escamas del Gran Dragón de la Oscuridad. Otorga una increible defensa física." DEF: 68/72 RM: 0/0 250 -
Heroica
Armadura Heroica
"Armadura que perteneció a uno de los heroes más memorables de la historia antigua." DEF: 68/70 RM: 0/0 250 -
Campeón
Armadura de Campeón
"La armadura hecha para el campeón que enorgulleció a las razas bajas en los torneos de los dioses." DEF: 68/70 RM: 0/0 250 -
Oscuro
Casco Oscuro
"Forjado con el corazón oscuro de un demonio, este casco ofrecera gran resistencia física a quien lo use." DEF: 30/35 RM: 0/0 250 -
Corona
Corona
"Corona mágica que dara defensa contra los hechizos." DEF: 0/0 RM: 25/28 250 -
Dioses
Anillo de los Dioses
"Anillo que se le da a cada ser divino de las Tierras Perdidas. Capaz de absorber daño mágico." DEF: 0/0 RM: 15/18 250 -
Escudodragon
Escudo de Dragón
"Escudo hecho con escamas del Gran Dragón Rojo." DEF: 23/25 RM: 0/0 250 -
Tenebroso
Escudo Tenebroso
"Escudo forjado con las almas de nobles asesinados en el pasado." DEF: 20/20 RM: 0/0 250 -
Archimago
Cetro de Archimago
"Perteneció a uno de los magos más poderosos que existieron. Aumentara enormemente el daño de los hechizos." ATQ: 0/0 DM: 35/40 250 -
Laud
Laud Mágico
"Laud mágico que potencia el poder a los bardos." ATQ: 0/0 DM: 16/25 65 -
Balrog
Espada de Balrog
"Robada del demonio Balrog. La espada más poderosa que haya existido en este mundo. Su poder de ataque es único." ATQ: 26/27 DM: 0/0 250 -
Argentum
Espada Argentum
"Nacida con el cielo cuando la tierra se formaba hace miles de años." ATQ: 24/27 DM: 5/10 250 -
Almas
Espada de las Almas
"Espada forjada con las almas de cientos de guerreros consumidos por los pecados." ATQ: 16/19 DM: 8/12 250 -
Arcoargentum
Arco Argentum
"Arco que se le otorgo al arquero celestial que protegia el mundo hace miles de años." ATQ: 15/17 DM: 0/0 250 -
Dagainfernal
Daga Infernal
"Forjada en las profundidades del infierno. Atravesara cualquier armadura sin dificultad." ATQ: 12/14 DM: 0/0 250 -
Dagahielo
Daga de Hielo
"Daga hecha con un hielo mágico que nunca se derrite." ATQ: 11/13 DM: 0/0 70 -
Dagaenvenenada
Daga Envenenada
"Daga empapada de veneno maldito. Envenenara a la victima." ATQ: 5/8 DM: 0/0 30 -
Sacri
Pendiente del Sacrificio
"Al portador de este pendiente no se le caeran los objetos al morir. Sólo se puede utilizar una vez." - 120 -
Acta
Acta de Fundación
"El acta de fundación te permitirá fundar tu propio clan. Sólo se puede utilizar una vez." - 1500 -
Carrito
Carrito para Materiales
"Carrito mágico de los enanos de la roca madre. Protege las materias primas de ser arrebatadas. Debe equiparse" - 300 -
Red
Red de Pesca
"Obra maestra de un marinero. Permite pescar cuatro veces más cantidad de peces." - 20 -
Regreso
Pergamino del Regreso (x2)
"Pergaminos que contienen un hechizo que te permitira regresar a tu ciudad de origen. Sólo se puede utilizar una vez." - 5 -